Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (360.88 KB, 9 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
Biểu diễn tập nghiệm của (1) là đường
thẳng (d) trong mặt phẳng tọa độ.
Thế tọa độ của điểm A(1;0) vào vế trái của
(1) ta được: 1 - 2*0 - 2 = -1<0
Do đó A khơng thuộc đường thẳng (d)
Thế tọa độ của điểm B(1;-1) vào vế trái của
(1) ta được: 1 - 2*(-1) – 2 = 1>0
Do đó B khơng thuộc đường thẳng (d)
Cho PT: x-2y-2=0 (1)
2 2
2
(d) chia mặt phẳng thành 2 nửa
mặt phẳng, có bờ là đường thẳng
(d), lần lượt kí hiệu là (I) và (II).
Ta thấy A và D cùng thuộc nửa
mặt phẳng (I), B và E cùng thuộc
nửa mặt phẳng (II)
Tọa độ B và E thỏa mãn BPT:
Tọa độ A và D thỏa mãn BPT:
• Vẽ đường thẳng (d) : ax+by+c=0
• Xét điểm M(x*,y*) khơng nằm trên (d)
Nếu ax*+by*+c<0 thì nửa mặt phẳng (khơng kể bờ (d)) chứa điểm
M là miền nghiệm của BPT (8)
Nếu ax*+by*+c>0 thì nửa mặt phẳng (khơng kể bờ (d)) không chứa
điểm M là miền nghiệm của BPT (8)
0
Ví dụ 2: Xác định miền nghiệm của BPT: x-2y-2<0 (9)
Điểm A không thuộc (d) và tọa
Ví dụ 3: 2 1 0
3 2 0
4 2 0
<i>x y</i>
<i>x</i> <i>y</i>
<i>x</i> <i>y</i>
<sub></sub> <sub></sub>
Cách xác định miền nghiệm của hệ:
• Với mỗi BPT trong hệ, ta xác định miền nghiệm và gạch bỏ phần cịn lại
• Sau khi làm như vậy lần lượt đối với tất cả các BPT trong hệ trên
cùng một mặt phẳng tọa độ thì miền cịn lại khơng bị gạch chính là
miền nghiệm của hệ BPT đã cho.
Ví dụ 4: Xác định miền nghiệm của hệ BPT
3 3 0 (I.1)
( ) 2 3 6 0 (I.2)
2 2 0 (I.3)
<i>x y</i>
<i>I</i> <i>x</i> <i>y</i>
<i>x y</i>
<sub> </sub>
B1. Xác định miền nghiệm của (I.1): (d1) chia mặt
phẳng thành 2 nửa mặt phẳng. Nửa mặt phẳng
không phải là miền nghiệm bị gạch bởi những
đường màu xanh lá cây.
B2. Xác định miền nghiệm của (I.2): (d2) chia mặt
phẳng thành 2 nửa mặt phẳng. Nửa mặt phẳng
không phải là miền nghiệm bị gạch bởi những
đường màu xanh dương.