Tải bản đầy đủ (.pdf) (15 trang)

Báo cáo thực tập ứng dụng quản lý khóa học

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (2.77 MB, 15 trang )

1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM

BÁO CÁO THỰC TẬP

ỨNG DỤNG QUẢN LÝ KHỐ HỌC

Cơng ty thực tập
Người phụ trách
Thực tập sinh

: FPT Information System
: Trần Ngọc Linh
: Nguyễn Tấn Phúc

TP. Hồ Chí Minh, tháng 12 năm 2020

Trần Ngọc Linh

Nguyễn Tấn Phúc


2

LỜI MỞ ĐẦU
Cross Platform hay còn được gọi là Multi Plaform là thuật ngữ để chỉ những ứng dụng đa
nền tảng. Trong khi các ứng dụng gốc tốn quá nhiều phí để xây dựng trọn bộ ứng dụng trên tất
cả các nền tảng thì với Cross Platform, mọi thứ đều có thể giải quyết. Lập trình viên chỉ cần lập
trình một lần và biên dịch hoặc phiên dịch ra thành nhiều bản Native App tương ứng với từng


nền tảng khác nhau.
FLUTTER được phát triển nhằm giải quyết bài toán thường gặp trong mobile là Fast
Development và Native Performance. Nếu như React Native chỉ đảm bảo Fast Development và
code native thuần chỉ đảm bảo Native Performance thì Flutter làm được cả 2 điều trên.
Sau những năm học tập trên trường, do mong muốn có thêm kinh nghiệm thực tế, cũng
như muốn được tham gia làm một sản phẩm mobile trong một môi trường chuyên nghiệp, em
quyết định là sẽ thực tập. Vì vậy, em quyết định chọn FPT Information System - một môi
trường lý tưởng, hiện đại, chuyên nghiệp - là nơi sẽ giúp em thực hiện được dự định này.

Trần Ngọc Linh

Nguyễn Tấn Phúc


3

LỜI CẢM ƠN
Trân trọng gửi lời cảm ơn Công ty FPT Information System đã tạo điều kiện cho em có
cơ hội được thực tập tại công ty.
Chỉ trong một thời gian ngắn, nhưng nhờ sự chỉ dẫn nhiệt tình của nhóm trainer, nhóm
thực tập chúng em đã tiếp thu được những kiến thức quan trọng để có thể làm được một ứng
dụng Quản Lý Khố Học bằng ngơn ngữ Flutter. Chân thành cảm ơn các anh chị trong nhóm
trainer đã bỏ ra nhiều thời gian,công sức để hướng dẫn chúng em hoàn thành đợt thực tập này.
Đặc biệt cảm ơn anh Trần Ngọc Linh, đã training Flutter, hướng dẫn, giúp đỡ cho chúng
em tận tình cả những khó khăn trong cơng việc, đến những khó khăn việc làm quen với môi
trường mới, đã chỉ dẫn chúng em về cách làm báo cáo, lên kế hoạch, những kỹ năng không thể
thiếu; cảm ơn các anh Nguyễn Thành Phúc anh Phạm Tiến Dũng, đã training cho chúng em
những kiến thức quan trọng về API để có thể làm ra một sản phẩm trong thời gian qua.
Cũng xin cảm ơn thầy cô trong khoa Cơng nghệ phần mềm đã nhiệt tình hỗ trợ, tạo điều
kiện em làm bài báo cáo này.

Nguyễn Tấn Phúc
TpHCM, ngày 11 tháng 12 năm 2020

Trần Ngọc Linh

Nguyễn Tấn Phúc


4

NHẬN XÉT CỦA KHOA
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................
........................................................................................................................................................


Trần Ngọc Linh

Nguyễn Tấn Phúc


5

MỤC LỤC
MỤC LỤC

Báo cáo thực tập : Ứng dụng Quản Lý Khố Học
Chương 1: Giới thiêu cơng ty thực tập .............................................................................................. 6
1.

Giới thiệu công ty FPT Information System .......................................................................................... 6

2.

Sản phẩm của công ty .......................................................................................................................... 7

Chương 2: Nội dung thực tập ........................................................................................................... 8
1.
2.

Tìm hiểu cơng ty và các kỹ năng cơ bản trong công ty ...................................................................... 8
Nghiên cứu kỹ thuật ........................................................................................................................... 8

2.1.
2.2.
2.3.


Các cơng cụ làm việc ........................................................................................................................................... 8
Tìm hiểu ngơn ngữ Flutter cơ bản và nâng cao .................................................................................................. 8
Ứng dụng Quản lý Khoá học với Flutter .............................................................................................................. 9

3.

Thực hiện project ............................................................................................................................. 10

4.

Lịch làm việc .................................................................................................................................... 10

Chương 3: Chi tiết về project ...........................................................................................................12
1.

Giới thiệu về Ứng dụng Quản Lý Khoá Học .................................................................................... 12

2.

Hỗ trợ ............................................................................................................................................... 14

3.

Kế hoạch & kết quả ......................................................................................................................... 14

3.1.
3.2.
3.3.


Kế hoạch :.......................................................................................................................................................... 14
Thực hiện : ........................................................................................................................................................ 14
Kết quả : ............................................................................................................................................................ 14

Trần Ngọc Linh

Nguyễn Tấn Phúc


6

Chương 1: Giới thiêu công ty thực tập

1. Giới thiệu công ty FPT Information System
Được thành lập năm 1994, trong suốt hơn 25 năm phát triển, Công ty Hệ thống
Thông tin FPT (FPT Information System - FPT IS) là nhà tích hợp hệ thống, cung cấp
giải pháp hàng đầu Việt Nam và khu vực. Sở hữu năng lực công nghệ được thừa nhận
bởi các khách hàng và đối tác toàn cầu, FPT IS mang đến những dịch vụ và giải pháp
phục vụ các lĩnh vực trọng yếu của từng quốc gia, như: Viễn thơng, Ngân hàng - Tài
chính, Y tế, Giao thơng vận tải, Tài chính cơng, Điện, Nước, Gas và Doanh nghiệp.
Cơng ty chúng tơi có gần 3.000 cán bộ nhân viên có trình độ cao, am hiểu nghiệp vụ
khách hàng và chuyên sâu trong từng ngành kinh tế. Năng lực của chuyên gia FPT IS
đã được công nhận với nhiều chứng chỉ công nghệ quốc tế được cấp bởi các nhà cung
cấp giải pháp và dịch vụ dẫn đầu thế giới như Cisco, IBM, Microsoft và Oracle.
Công ty mẹ của FPT IS – Tập đoàn FPT – là tên tuổi dẫn đầu về Công nghệ thông tin
- Viễn thông tại ASEAN với đội ngũ gần 29.000 cán bộ nhân viên trên khắp thế giới,
hệ thống 46 chi nhánh, văn phòng tại 22 quốc gia và vùng lãnh thổ bên ngồi Việt
Nam. Bốn lĩnh vực hoạt động chính của FPT bao gồm: công nghệ, viễn thông, phân
phối - bán lẻ và giáo dục. Là thành viên của một tập đồn lớn mạnh, FPT IS có nền
tảng vững chắc để phát triển bền vững.

Trần Ngọc Linh

Nguyễn Tấn Phúc


7

2. Sản phẩm của công ty
Những sản phẩm nổi bật của cơng ty
§ Hệ thống ngân hàng lõi, kế tốn, lập ngân sách và tích hợp hệ thống
(SG3.1 )
§ Hệ thống quản lý và phát hành kho quỹ theo hướng tập trung cho
Ngân hàng Nhà nước
§ Hệ thống ERP cho Vingroup
§ Hệ thống thơng tin ngân hàng cho VietinBank
§ Hệ thống ERP cho Vinamilk
§ Hệ thống ERP cho Tập đồn thủy sản Minh Phú

Trần Ngọc Linh

Nguyễn Tấn Phúc


8

Chương 2: Nội dung thực tập
Đợt thực tập với chủ đề “Ứng dụng Quản lý Khoá học bằng Flutter” nhằm mục đích sử
dụng ngơn ngữ lập trình mới phát triển hiện nay là Flutter ứng dụng vào app FPT-SM được sử
dụng nội bộ trong công ty giúp cho các bạn thực tập sinh có những bài học bổ ích trước khi
bươc chân vào dự án thực tế ngồi ra thì em còn viết tài liệu để hướng dẫn các bạn thực tập sinh

sau này bắt đầu học Flutter có thể tham khảo, đồng thời rèn luyện những kỹ năng mềm như làm
việc nhóm, thuyết trình, giao tiếp. Tại cơng ty, sinh viên có cơ hội được học tập, khám phá và
làm việc trong một môi trường phát triển app mobile chun nghiệp.

1. Tìm hiểu cơng ty và các kỹ năng cơ bản trong công ty
Thời gian : 1 ngày
Nội dung : Giới thiệu về công ty, cách tổ chức của công ty
Được nghe người phụ trách giới thiệu về công ty, quá trình thành lập và phát triên
(như đã nhắc đến ở trên), quy trình làm việc từ cao xuống thấp, cách thức tổ chức của
cơng ty .
Ngồi ra, thực tập sinh còn được giới thiệu về cách thức làm việc trong công ty
như thời gian đi làm, các quy định cần phải tuân thủ, cách sử dụng email trong công
việc…
Kết quả : Hiểu thêm về công ty FPT Information System, q trình thành lập và phát
triển. Có thêm các kỹ năng về việc sử dụng email trong công việc, làm việc có kế hoạch,
có kỷ luật, có trách nhiệm hơn.

2. Nghiên cứu kỹ thuật
2.1.

Các công cụ làm việc
Thời gian : 7 ngày
Nội dung : Tìm hiểu về các cơng cụ sẽ được sử dụng trong quá trình làm việc.
Trong thời gian này, supervisor đã hướng dẫn thực tập sinh tìm hiểu về các cơng
cụ sẽ giúp ích cho trong công việc sau này. Một số phần mềm trong số đó như Jira,
Gitlab - sử dụng trong làm việc nhóm, Postman – Sử dụng để test API.
Thực hiện : Thực hành sử dụng các phần mềm đã nêu trên.
Kết quả : Lập trình sử dụng các cơng cụ miễn phí, giúp dễ dàng kết hợp các công cụ
với nhau, so với việc dung các IDE.


2.2.

Tìm hiểu ngơn ngữ Flutter cơ bản và nâng cao
Thời gian : 14 ngày
Nội dung : Được training về các kỹ thuật Flutter nâng cao, cách sử dụng API, Jira
cũng như Gitlab.
Thực hiện :

Trần Ngọc Linh

Nguyễn Tấn Phúc


9

- Tham gia đầy đủ các buổi training của công ty.
- Làm các bài thực hành, kiểm tra về kiến thức đã học.
Kết quả :
- Nâng cao kỹ năng lập trình với ngơn ngữ Flutter.
- Có được những kiến thức quan trọng cho việc lập trình app mobile sau này.
- Ngồi ra cịn được biết thêm một số quy tắc trong việc viết code sao cho đúng
chuẩn, dễ đọc, dễ hiểu.
2.3.

Ứng dụng Quản lý Khoá học với Flutter
Thời gian: 7 ngày
Nội dung: Các kiến thức cơ bản về Flutter để có thể làm ra một vài màn hình cơ bản
- Khái niệm cơ bản về Flutter
Nắm được các khái niệm cơ bản về Flutter, được phát triển nhằm giải quyết bài
toán thường gặp trong mobile là Fast Development và Native Performance. Nếu

như React Native chỉ đảm bảo Fast Development và code native thuần chỉ đảm
bảo Native Performance thì Flutter làm được cả 2 điều trên.
- Widget là gì ?
§ Những gì xuất hiện trên màn hình điện thoại đều là widget

§ Có đến hơn trăm cái Widget có sẵn trong Flutter và để dễ học hơn thì phân
chia ra thành 5 nhóm chủ đạo như sau:

-

-

1. Nhóm Value Widgets. Nó dùng để hiển thị 1 dữ liệu gì đấy, dữ liệu có thể
từ local, internet hoặc dữ liệu do user nhập vào. Một vài widget tiêu biểu
như: Text, TextField, Icon, Image, FlatButton,...
2. Nhóm Layout Widgets. Nó dùng để bố trí và căn chỉnh các Value Widget
trên trong 1 layout. Ví dụ: Row (bố trí các widget theo hàng ngang),
Column (bố trí các widget theo hàng dọc), Align, Center (căn chỉnh
layout), ...
3. Nhóm Animation Widgets. Nó giúp tạo ra Animation cho app của bạn
thêm đẹp. VD: FadeInImage, Hero, SlideTransition, AnimatedContainer, ...
4. Nhóm Navigation Widgets. những widget giúp điều hướng trong app như:
BottomNavigationBar, TabBar, AlertDialog,...
5. Nhóm Interaction Widgets. Nhóm này giúp chúng ta tạo ra những sự
tương tác với View như: Dismissible, Draggable, GestureDetector, …
Quản lý state trong Flutter
§ Trong Flutter thì việc quản lý state chủ yếu thơng qua Provider
§ Provider là một provider widget đơn giản nhất trong tất cả các provider mà
thư viện cung cấp. Hiểu đơn giản là widget này sẽ cung cấp một object
mà chúng ta có thể sử dụng chúng ở bất kỳ đâu trong cây widget được

bao bởi Provider.
Send and get API
§ Sử dụng kiến thức đã học về flutter và kiến thức về Postman để thực hiện
send and get API

Trần Ngọc Linh

Nguyễn Tấn Phúc


10

Thực hiện :
- Tham gia đầy đủ các buổi trainning.
- Làm các bài tập thực hành.
- Tìm kiếm tài liệu trên mạng để tìm hiểu thêm.
Kết quả :
- Hiểu được những khái niệm cơ bản và nâng cao của Flutter
- Đã áp dụng và thiết kế được một số màn hình bằng flutter

3. Thực hiện project
Sau một tháng được training và thực hành, thực tập sinh đã nắm được những kiến thực
cơ bản và nâng cao về Flutter. Trong tháng thứ hai, trainer đã hướng dẫn thực tập sinh áp
dụng những kiến thức đã học để thực hiện Ứng dụng Quản Lý Khoá Học bằng Flutter.
Chi tiết đồ án sẽ được nói ở phần sau.

4. Lịch làm việc
Tuần

Cơng việc


Người hướng dẫn

Tìm hiểu về cơng ty,
cách tổ chức của cơng
ty.
- Làm quen với các
công cụ làm việc trong
công ty.
- Học cách trao đổi, làm
việc qua email.
- Tìm hiểu ngơn ngữ lập
trình Flutter cơ bản &
nâng cao
- Thực hành Flutter
- Làm bài test Flutter
- Tìm hiểu về Postman
- Thực hành get và send
API
Giai đoạn Alpha
- Tìm hiểu về cách quản
lý state.
- Áp dụng các tiêu
chuẩn để code rõ ràng,
đẹp và có thể mở rộng.

Anh Trần Ngọc Linh

-


1

2

3

4

Trần Ngọc Linh

Mức
độ
hoàn
thành

Nhận xét của
người hướng
dẫn

Anh Trần Ngọc Linh

Anh Trần Ngọc Linh
Anh Trần Ngọc Linh

Nguyễn Tấn Phúc


11

5

6

7

8

Trần Ngọc Linh

-

Thiết kế tất cả màn
hình QLKH
Giai đoạn Alpha(tiếp):
- Get và send API
- Sử dụng provider để
quản lý state
Giai đoạn Beta:
- Viết các chức năng
nâng cao hơn
- Thêm
một
vài
animation và một số
tính năng nhỏ vào ứng
dụng
Giai đoạn Beta và giai
đoạn kết thúc, báo cáo :
- Fix hết bug do tester
tìm ra
- Release ứng dụng


Anh Trần Ngọc Linh
Anh Trần Ngọc Linh

Anh Trần Ngọc Linh

Anh Trần Ngọc Linh

Nguyễn Tấn Phúc


12

Chương 3: Chi tiết về project
1. Giới thiệu về Ứng dụng Quản Lý Khoá Học
Ứng dụng FPT-IS là một ứng dụng dành riêng cho nhân viên của FPT có chức năng để
cho thực tập sinh hoặc nhân viên công ty FPT có thể học thêm những bài học cơ bản về
lập trình. Ứng dụng Quản Lý Khố Học là một chức năng quản lý tất cả các khoá học và
buổi học nói trên.

Trần Ngọc Linh

Nguyễn Tấn Phúc


13

Trần Ngọc Linh

Nguyễn Tấn Phúc



14

2. Hỗ trợ
2 thành viên của team Flutter:
- Nguyễn Tấn Phúc
- Võ Đăng Phước
Và sự giúp đỡ tận tình của team trainer.

3. Kế hoạch & kết quả
3.1.

Kế hoạch :
- Hoàn thiện tất cả màn hình
- Hồn thành send & get API
- Hoàn thiện tất cả chức năng của ứng dụng
- Áp dụng các tiêu chuẩn để code có thể mở rộng
- Fix bug và có thể thêm một vài tính năng mới

3.2.

Thực hiện :
- Nắm rõ kiến thức về Flutter
- Hồn thiện tất cả màn hình của ứng dụng.
- Sử dụng Provider để quản lý state.
- Thực hiện kết nối với backend thông qua việc send và get API
- Mở rộng thêm các chức năng cần thiết
- Hoàn thiện tất cả các chức năng.
- Fix bug theo yêu cầu của Tester.

- Release ứng dụng

3.3.

Kết quả :

-

Tất cả các chức năng và màn hình đã hồn thành theo u cầu
Thêm một số UI.

TÀI LIỆU THAM KHẢO
Kiến thức cơ bản và nâng cao về Flutter :
/>
Trần Ngọc Linh

Nguyễn Tấn Phúc


15

TỔNG KẾT
Như vậy, chỉ trong vòng một tháng ngắn ngủi, em đã kịp hồn thành một ứng dụng Quản
Lý Khố Học bằng Flutter có đầy đủ các tính năng đã đề ra ban đầu. Do thời gian có hạn nên e
chưa thể mở rộng thêm các chức năng. Nhưng do ứng dụng phát triển theo framework có tính
kế thừa nên sau này khi có thời gian sẽ có thể phát triển lên mức cao hơn.
Chân thành cảm ơn sự giúp đỡ của các anh chị nhóm trainer, sự nỗ lực của nhóm Flutter
để có thể hồn thành ứng dụng này. Cảm ơn đã giúp em hoàn thành bài báo cáo này.

Trần Ngọc Linh


Nguyễn Tấn Phúc



×