Tải bản đầy đủ (.ppt) (9 trang)

On tap logo

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (462.05 KB, 9 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>TrườngưtiểuưhọcưTrùưHựu. MÔN TIN MÔN:: TIN Gi¸o viªn: Hoµng ThÞ Ng©n.

<span class='text_page_counter'>(2)</span> Bµi 4: ¤n tËp.

<span class='text_page_counter'>(3)</span> Bµi 4: ¤n tËp. Bµi 1:. Với mỗi lệnh, hãy nối cho ô lệnh ở ( cột A) và ô hành động tương ứng với Rùa ở ( cột B). A. B. HOME. Dấu Rùa. FD n. Quay phải n độ. PU. Hạ bút. RT n. Nhấc bút. HT. Tiến n bước về trước. PD. Về vị trí xuất phát.

<span class='text_page_counter'>(4)</span> Bµi 4: ¤n tËp. Bµi 3:. Điền từ thích hợp vào chỗ trống(…) trong các câu sau:. a) Muốn Rùa về vị trí xuất phát, ta dùng lệnh………….. HOME b) Muốn Rùa về vị trí xuất phát và xóa màn hình ta dùng CS lệnh………… c) Biểu tượng của Rủa trên màn hình Lo go có dạng . Hình tam giác …………………… Ẩn mình d) Sau khi viết lệnh Hide Turtle(HT) thì rùa sẽ …………… Vẽ nữa e) Sau khi viết lệnh Pen Up(PU) thì rùa sẽ không ……….

<span class='text_page_counter'>(5)</span> THỰC HÀNH.

<span class='text_page_counter'>(6)</span> Bµi 4: ¤n tËp. Bµi 2:. Viết các lệnh để rùa vẽ các hình theo mẫu sau: LỆNH FD 120 RT 90 FD 120 RT 90 FD 120 RT 90 FD 120. BK 40 RT 90 PU FD 40 PD. FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40. HT. KẾT QUẢ.

<span class='text_page_counter'>(7)</span> Bµi 4: ¤n tËp. Bµi 4:. Sử dụng lệnh lặp (Repeat n) để rùa vẽ các hình theo mẫu sau: LỆNH KẾT QUẢ REPEAT 3[FD 40 RT 90 FD 60 LT 90].

<span class='text_page_counter'>(8)</span> Bµi 4: ¤n tËp. Bµi 4:. Sử dụng lệnh lặp (Repeat n) để rùa vẽ các hình theo mẫu sau: LỆNH. REPEAT 3[FD 40 RT 90 FD 40 LT 90]. RT 90 (Chỉnh hướng rùa) REPEAT 3[FD 40 RT 90 FD 40 LT 90] (Lặp lại câu lệnh 1) HT (Dấu rùa). KẾT QUẢ.

<span class='text_page_counter'>(9)</span>

<span class='text_page_counter'>(10)</span>

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×