Tải bản đầy đủ (.pdf) (140 trang)

Tài liệu Giáo trình kỹ thuật và công nghệ đóng tàu_ship 2 doc

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (5.24 MB, 140 trang )

CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 1 / 140
Mc lc
I. GII THIU CHUNG 2
I.1 i ng trong không gian 3 chiu (Pipe 3D modeling): 3
I.2 To các s đ đi ng (Spooling): 3
II. I NG TRONG KHÔNG GIAN 3 CHIU (Pipe 3D Modeling). 3
II.1 B TRÍ NG VÀ PH KIN (Placing Pipes and Fittings). 3
II.1.1 Gii thiu chung. 3
II.1.2 M bn v ng: 4
II.1.3 Làm vic trong bn v đi ng 3 chiu. 9
II.1.4 Cách khai báo và t chc vt t ng trong ShipConstructor 12
II.1.5 Quy đnh h thng ng, đc tính ng và kho vt t ng. 20
II.1.6 i mt đon ng 21
II.1.7 t khuu: 25
II.1.8 i mt đon ng cong (Routing a Bent Pipe) 32
II.1.9 Dóng ng cong theo mt đng trc 35
II.1.10 Ghép hai đon ng cong thành mt đon 36
II.1.11 u t máy phát vào bu trao nhit 37
II.1.12 u mt thit b vào đng ng (Adding an Outfit Part) 39
II.1.13 Mi ghép r nhánh (Saddle Stitches) 41
II.1.14 To mt mi ghép r nhánh (Adding a Saddle Stitch) 42
II.1.15 To đu ni r nhánh bng Catalog Stock Editor (tùy chn) 43
II.1.16 To mi ghép bng Catalog Stock Editor 47
II.1.17 Thay th mi ghép r nhánh 49
II.1.18 Lp van (Adding a Valve) 50
II.1.19 i ng gia van và t máy phát 51
II.1.20 Importing Pipes 52
II.1.21 Thay chi tit, thit b đng ng 56
II.1.22 To van mi (Creating a Valve) 58
II.1.23 t van (Placing a Valve) 63


II.2 L I NG (Penetrations): 65
II.2.1 Gii thiu chung: 65
II.2.2 nh ngha các thut ng: 66
II.2.3 To cm l đi ng mu (Defining Penetration Packages) 66
II.2.4 To mt cm l đi ng qua kt cu (Inserting Penetrations) 70
II.2.5 SA L I NG (Editing Penetrations) 79
II.2.6 S DNG H THNG DUYT L I NG (Using the Penetration
Approval System) 85
II.2.7 Xóa các cm l đi ng (Removing Penetrations) 91
III. BN V S  I NG (SPOOLING) 92
III.1 Gii thiu chung 92
III.2 Thông tin chung v s đ đi ng (Spool info layout) 92
III.2.1 M đu 92
III.2.2 Xem các bn v s đ đi ng đã to 92
III.3 Thit lp các s đ đi ng (Setting up Spools) 94
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 2 / 140
III.3.1 M đu 94
III.3.2 M bn v đi ng đ chun b to các s đ 94
III.3.3 To quy cách đt tên các s đ đi ng (Creating a Spool Naming
Convention) 95
III.3.4 Chia h thng ng thành các s đ đi ng (Breaking the System Into
Logical Spools) 100
III.3.5 Các thuc tính ca s đ đi ng (Spool Properties) 106
III.3.6 i tên các s đ đi ng (Renaming Spools) 107
III.3.7 Khóa các s đ đi ng (Locking the Spools) 111
III.4 To các bn v s đ đi ng (Generating Spools) 112
III.4.1 M đu 112
III.4.2 Xem các s đ đi ng trong Navigator (Viewing Spools in the
Navigator) 112

III.4.3 Kim tra bng kê vt t ca s đ đi ng (Checking the Spool BOM).
112
III.4.4 Kim tra bn v mu s đ đi ng (Checking the Spool Template) 114
III.4.5 To các bn v s đ đi ng (Generating Spool Drawings) 115
III.4.6 Chnh sa bn v s đ đi ng (Adjusting a Spool Drawing) 119
IV. TRANG THIT B (Outfit) 122
IV.1 M đu 122
IV.2 Các thut ng: 122
IV.3 B trí mt thit b tiêu chun (Placement of an Outfit Standard) 123
IV.3.1 M đu 123
IV.3.2 To mi mt bn v b trí thit b (Creating an outfit drawing) 123
IV.3.3 B trí mt thit b tiêu chun (Placing an Outfit Standard) 124
IV.4 To mt thit b tiêu chun (Creating an Outfit Standard). 135
IV.4.1 M đu 135
IV.4.2 To mt thit b tiêu chun 135

I. GII THIU CHUNG
i tng s dng tài liu này: các k s thit k công ngh ln đu tiên làm quen
vi vic s dng phn mm ShipConstructor đ đi ng trên máy tính.
Ngi thit k s dng phn mm này phi:
- s dng thành tho v AutoCAD.
- có kinh nghim v đi ng trên tàu
hoc
- đc mt ngi có kinh nghim thành tho v đi ng hng dn, kim tra.
Mc đích ca tài liu này là: hng dn thc hành qua mt s bài tp đn gin, t đó
giúp cho ngi s dng nm đc các tính nng c bn ca chng trình, có khái
nim v các bc thc hin nhng công đon thit k trong chng trình.
Yêu cu:
- thc hành đúng tng bc nh tài liu hng dn, thc hành nhiu ln đ nh và
thao tác nhanh các đng tác cn thit.

CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 3 / 140
- tài liu này không th gii thiu ht các tính nng ca chng trình. Các bài tp
di đây cng không phi là toàn b các công vic s gp trong thit k đi ng
thc t. Sau khi đã nm vng và thc hành theo tài liu, ngi thit k cn:
o tham kho thêm tài liu hng dn chi tit (Reference Manual). Các tài
liu hng dn chi tit là ni trình by đy đ nht v mi tính nng ca
chng trình (truy cp qua: Start\All
Programs\ShipConstructor2004\Help Documents\PDF\Pipe,
Outfit&Penetrations hoc:
Start\All Programs\ShipConstructor2004\Help Documents\Help\Pipe,
Outfit&Penetrations).
o thc tp, rút kinh nghim qua các thit k đi ng thc t.

Phn hng dn đi ng s dùng bn v kt cu tng đon U12. Mt s bn v đi ng
đã to sn s đc dùng trong các phn ca hng dn này.
Toàn b phn hng dn đi ng gm các mc sau:
I.1 i ng trong không gian 3 chiu (Pipe 3D modeling):
• B trí ng, ph kin và các thit b trong h thng ng.
• Dùng b son tho kho vt t ng đ khai báo các loi vt t ng s s dng.
• Nhp vt t ng t các c s d liu khác.
• To các cm l đi ng qua các tm tôn kt cu
Kt qu ta có đc mt bn v ca mt h thng ng trong không gian 3 chiu gi
là bn v đi ng (Pipe 3D Modeling drawing). Các s liu ca các loi vt t ng
trong bn v đc lu tr vào c s d liu ca d án.
I.2 To các s đ đi ng (Spooling):
Sau khi đã đi ng trong không gian 3 chiu, ta s chia h thng ng phc tp ra thành
các phn đn gin, d gia công lp ráp gi là các s đ đi ng (hoc các tuyn ng-
spool). Các bn v s đ đi ng đc to ra là các bn v c s đ gia công, lp ráp h
thng ng. Các phn đc trình bày di đây gm:

• Xem các mu s đ đi ng đã to sn
• Chun b bn v đi ng 3 chiu trc khi to các s đ đi ng.
• To bn v s đ đi ng.
II. I NG TRONG KHÔNG GIAN 3 CHIU (PIPE
3D MODELING).
II.1 B TRÍ NG VÀ PH KIN (Placing Pipes and
Fittings).
II.1.1 Gii thiu chung.
Trc tiên ta cn đng nhp vào tng đon U12. Sau khi đng nhp ta có th m đc
bn v ng đang v d là “TUTORIAL_BASE.dwg”.
Trong toàn b phn hng dn di đây hu nh ta ch làm vic vi bn v đó. Bn
hoàn chnh là “TUTORIAL_COMPLETE.dwg”.
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 4 / 140

II.1.2 M bn v ng:
1. Chn menu ShipConstructor / Navigator .

2. Trong màn hình Register Project đã có sn Project SC2004Demo. Nu màn hình
trng, không có project nói trên thì nhn nút
Browser for Project đ tìm. Màn hình sau
hin lên:
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 5 / 140

Tìm đn th mc có file SC2004Demo.pro ri nhn nút Open ta s quay li màn hình
Register Project  trên.
Nhn nút OK trong màn hình Register Project đ đng ký làm vic vi project
SC2004Demo.
3. Màn hình đng nhp xut hin:


4. Gõ Logon name: demo
Password : demo
ri nhn nút
OK.
5. Màn hình khai báo bn quyn Licensing xut hin. Trong các bài tp thc hành này
ta chy chng trình trong ch đ Demo không có khóa bn quyn vì vy danh mc
các module chng trình đu b m đi. Nhn nút OK
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 6 / 140

6. Màn hình tip theo hi ta có đng ý chy trong ch đ Demo không. Nhn nút Yes.

7. Màn hình Navigator hin lên
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 7 / 140

8. Trong ô gia màn hình có hai tng đon U11 và U12 . Nhn chut vào ô vuông bên
trái U12 đ chn tng đon này.

9. Chng trình Navigator dùng đ truy cp đn các loi bn v ca ShipConstructor
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 8 / 140
(m bn v đã có, to bn v mi). Trong màn hình Navigator, ct bên trái là danh
sách các thành phn chng trình (Component List), toàn b phn bên phi còn li
gi là các trang (page) ng vi thành phn đó.
Trong màn hình  mc 7 trên đây, ta đang chn thành phn Project (nhn chut vào
ch Project trong danh sách, ch này đc bôi màu) và phn bên trái là trang Project
gm ct  gia hin danh sách các tng đon đã có trong Project, phía bên phi là
màn hình xem trc bn v tng đon và các nút chc nng.

Ghi chú: Trong ShipConstructor, mi tàu ng vi mt project.
10. Chuyn sang trang
Pipe (nhn chut vào ch Pipe  ct thành phn bên trái)

11. Trong trang Pipe, ct  gia là danh sách các bn v hin có. Danh sách này đc
t chc thành nhóm có dng nh cây th mc (nhng không phi th mc bn v
tht). Trong nhóm Piping (ng) có bn bn v chính là BALLAST_BASE,
BALLAST_COMPLETE, TUTORIAL_BASE, TUTORIAL_COMPLETE. Bên trái
bn v BALLAST_COMPLETE có du +. Nhn vào du đó s làm hin ra danh sách
5 bn v s đ đi ng ca h thng ng nc dn đc v trong
BALLAST_COMPLETE.
Mi bn v chính là bn v đi ng 3 chiu (Pipe 3D Modeling) ca mt h thng ng
nào đó. Sau khi đi xong ng trong không gian 3 chiu, ta s to ra các bn v s đ đi
ng và các d liu khác cn cho vic gia công, lp ráp các h thng ng đó.
Các bn v không có du + nh TUTORIAL_BASE tc là hin cha có bn v thành
phn nào có liên quan đn bn v chính.
12. Trong trang
Pipe còn có các nút lnh:
• Open: m mt bn v hin có
• New Piping: to mt bn v đi ng 3 chiu mi

Pipe BOM: to mi hoc chnh sa mt bn kê vt t ng
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 9 / 140
• Create SpoolDwg: to mt s đ đi ng
13. Chn bn v TUTORIAL_BASE. ây là bn v v d mt h thng ng mà ta s
hoàn tt trong các bài tp di đây.
14. M bn v TUTORIAL_BASE bng cách nhn đúp chut hoc nhn nút
Open


15. Khi mt bn v ng đã đc m thì men SC Pipe cng xut hin trên thanh menu
ca AutoCAD.
II.1.3 Làm vic trong bn v đi ng 3 chiu.
Bn v TUTORIAL_BASE tham chiu XREF đn các bn v kt cu, bn v thit b
và bn v ng.  d nhìn, ta s b bt bn v sn U12F114.
1. Chn menu ShipConstructor / Xref groups… hoc nhn nút
trên thanh công
c.
2. Trong màn hình hin lên, b chn trc mc U12F114.
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 10 / 140

3. Nhn OK.
4.  d nhìn ng, ta có th chn ch đ tô bóng (Gouraud) ca AutoCAD. Khi có
nhiu ng trong bn v có th chn ch đ 3D Mesh và Wireframe ca AutoCAD đ
tc đ hin th nhanh hn.
5. Nhn nút
trong thanh công c Pipe. Trong màn hình hin lên chn 3D Mesh
ri nhn OK. Chn tip menu View\Shade\3D Wireframe ca AutoCAD đ có tc đ
hin th nhanh.
6. t các option nh trong hình sau.

CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 11 / 140

7. Chn menu SC Structure / Hide hoc nhn nút
ri du sn U12F106 đi

8. Bt layer “Construction”. Mt s đng dng sn s hin lên đ h tr đt ng.


9. im bt đu đi ng cng nh tuyn đi ng đc hin th (màu xanh). Bây gi ta
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 12 / 140
có th bt đu đi ng đc. Nhng trc ht ta cn phi làm mt s đng tác đ đm
bo rng ng s đi thuc vào đúng h thng ng.
II.1.4 Cách khai báo và t chc vt t ng trong ShipConstructor
Mi loi ng s s dng đc khai báo và t chc theo s đ sau:
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 13 / 140
Tiêu chun n
g
:
Các tiêu chun
quc t.
Vd: ANSI-
n
g
kính danh
ngha ca ng
(Nominal Size):
Vd: 25mm, 3”
Kiu đu mút n
g

(End Treatment
Type):
Vd: đu có ren ngoài,
nh n
g
h


a c n
g
(Size
Definition): ng kính
danh ngha+ Tiêu chun (c
ti, đng kính ngoài, chiu
dy)
u mút n
g
(End
Treatment):
ng kính danh ngha + Kiu
đu mút (cho mt đu ng)
Vd: 3” Plain
Mi ghép ng (Connection):
u ng 1 + u ng 2+ khe
h hoc đon chng+ Ph tùng
Vd: Mi ghép hàn=3”Plain to
3”Plain 1/16”gap
ng/Ph tùng (Pipe/Fitting)
C ng+u ng1+u ng 2+
Vd: Straight Pipe 3”ANSI-
N36.10XS 3” Plain 3” Plain
Carbon Steel
Catalo
g
:
Tp hp các ng cùng loi
Vd: Catalog ng thép thng


Spec:
Các hng mc ng dùng cho
mt h thng ng c th
Vd: Spec ca h thng ng làm
mát, Spec ca h thng ng

Bn v n
g
(Pipin
g
Drawin
g
)
Các ng đc v đng trong
bn v theo s liu trong Spec.
Thay đi s liu ng trong c
s d liu s làm thay đi ng
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 14 / 140

1. Th t khai báo mt loi ng, thit b đng ng mi:
Chy menu SC Pipe\Catalog Stock Editor hoc nhn nút
. Màn hình Catalog
Stock Editor hin lên nh hình sau:

1. Size Definitions Tab (Khai báo c ng) -
C ng đc t hp t bn yu t: tr s đng kính + tiêu chun ng + tiêu chun
hình hc + c ti ca ng (pipe schedule).
• Chn h đn v  góc trên bên trái màn hình. Ví d chn Metric màn hình s

nh sau:
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 15 / 140

• Nu đng kính đã có sn trong ô bên trái màn hình thì nhn vào đó đ chn.
Nu cha có thì nhn nút Edit Sizes đ nhp đng kính mi.
• Nhn vào nút Create/Edit Size Definition đ khai báo mt c ng mi hoc
sa thông s mt ng đã khai báo. Màn hình nh sau:

CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 16 / 140
• Ln lt nhn chut chn: đng kính danh ngha (Ví d 75mm), tiêu chun
ng (Ví d: ANSI), chun hình hc (Ví d: B16.9) và c ti ca ng (Ví d:
40S) ri nhn nút Combine to New Size Definition (T hp li thành c ng
mi). Trên ô gia màn hình s xut hin dòng ng vi c ng va khai báo
nh hình sau:

• Nhp đng kính ngoài (Outer Diameter) và chiu dy ng (Wall Thickness)
bng tay.
• Nhn nút Save Size Definition đ lu li.
2. End Treatments Tab (Khai báo kiu đu mút ng) – Xem mc II.1.15
3. Create/Edit Pipe Tab – khai báo mi hoc sa đi mt loi ng/thit b đng ng
đã có.
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 17 / 140

Các bc thc hin:
• Chn đn v đo (góc trên bên trái màn hình)
• Chn kiu ng/thit b (Pipe/Fitting Type): nhn chn mt kiu trong danh
sách. Ví d : Pipe

• Nhn nút New Pipe,
màn hình sau hin lên:

CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 18 / 140
• Ln lt khai báo các thuc tính ca ng:
• Name – tên ca loi ng. Nên đt tên theo mt tiêu chun thng nht
• Desc. – mô t ng, thit b nu cn.
• Model# – s model ca ng, nu có.
• Weight – trng lng ng/thit b. Nu dùng đn v Anh, trng lng tính bng pound, đn v mét-
kilogam. i vi ng thng: trng lng mt đn v chiu dài ng.
• Wet Weight – trng lng ng/thit b khi cha đy cht lng trong đó.
• Order# – s hiu đn hàng.
• User# – mã s ni b ca công ty.
• End n-Type – Kiu đu mút ng th n. Chn trong danh sách th xung ca nhng kiu đã khai báo trong
End Treatments tab.


• Min. Length – chiu dài ngn nht ca đon ng loi này có trong kho.
• Max Length – chiu dài ln nht ca đon ng loi này có trong kho.
• Additional Thickness – chiu dy b xung. i vi ng thông thng là chiu dy ng. i vi ng có
bc cách nhit là chiu dy có k c lp cách nhit.
• Standard – tiêu chun quc t ca ng. Chn trong danh sách th xung
• Catalog – tên catalog ca ng. Chn trong danh sách th xung. Nu mun to mt catalog mi có th chn
mc Edit/Add Catalog  đu danh sách th xung
• Material – vt liu ca ng/thit b. Chn trong danh sách th xung. Nu là vt liu mi, chn Edit/Add
Materials  đu danh sách đ b xung.
• Manufacturer – tên nhà ch to ng/thit b. Chn trong danh sách th xung. Nu là nhà ch to mi cha
có trong danh sách, chn Edit/Add Manufactures  đu danh sách đ b xung.
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING

Trang 19 / 140
• Sau khi khai xong các thuc tính nhn nút Done. Màn hình sau hin lên yêu
cu ta gán loi ng va to vào mt Spec. Nu ng thuc nhiu Spec khác
nhau thì nhn gi phím Shift hoc Ctrl ri chn đng thi nhiu tên Spec.



Cách khai báo các loi ng/ph tùng khác (khuu, cút ch T, van, ) xem chi tit
trong Reference Manual “Pipe, Outfit & Penetration”.
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 20 / 140

II.1.5 Quy đnh h thng ng, đc tính ng và kho vt t ng.
1. Các ng cn phi thuc mt h thng ng nào đó. Quy đnh h thng ng bng
cách m màn hình Pipe Options. Nhn nút
, màn hình sau xut hin:

2. Nhn tip nút Default System đ m màn hình Set System. Chn h thng ng làm
mát (FW Cooling) ri nhn OK.
Chú ý là mi h thng ng đc đt trong mt nhóm ng (Spec) nht đnh. Ví d h
thng ng làm mát nm trong nhóm S-00_CS-F, ng nc dn trong nhóm S-00_CS-
B nh hình sau:


3. ShipConstructor lu li chng loi ng đã dùng hoc chng loi ng đnh sn cho
mi loi ng. Ta có th quy đnh cho mi loi ng dùng chng loi nào trc khi đi
ng. Tuy nhiên nu chng loi ng đnh sn không có trong h thng ng s đi thì
chng trình s cho hin màn hình cnh báo đ ta chn. Nhn nút
.
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING

Trang 21 / 140


Trong danh mc vt t ng (ng, khuu, van, ) ca mt tàu có đn hàng nghìn hng
mc.  d chn loi vt t khi đi mt h thng ng c th, các loi vt t s dùng
cho h thng đó đc nhóm trc li thành tng nhóm (spec). Mi h thng đc gán
vào mt spec (trong ví d trên, h thng ng làm mát gán vào spec S-00_CS-F). Nh
thy trong hình trên, trong nhóm này ch có mt s hn ch loi vt t ng, khi đi h
ng làm mát ch cn chn trong s đó thay vì trong danh sách toàn b các loi vt t
ng ca tàu.
4. Chn trong danh sách trên loi ng di cùng P-SM-CS_06.0_80_A53-A, ri nhn
OK. Loi ng đó s tr thành ng mc đnh khi đi các đon ng thng và ng un
cong ca h ng làm mát.
Ghi chú: Trong phn di đây, ta s thng s dng đn tính nng OSNAPS ca c
AutoCAD và ShipConstructor. Cách nhanh nht đ bt chc nng đó là nhn Shift +
Kích chut phi.
II.1.6 i mt đon ng
1. Nhn nút
t góc nhìn nh hình v sau:
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 22 / 140

2. Phóng to đim “Start” trong bn v. Ta s bt đu đi ng t đim này.

3. u tiên ta s đi mt đon ng thng. Nhn nút “ng thng”
trên thanh công c
ng. Trong ca s lnh ca AutoCAD xut hin các dòng sau:
P-SM-CS_06.0_80_A53-A, S-00_CS-F, ASME-B36.10-80, PL-6 in,PL-6 in
Specify first point or [Place by<CL>/sAddle/Stock]:
Dòng đu tiên là ký hiu ng mc đnh s dùng cho đon ng thng. Ký hiu này gm

5 nhóm phân cách nhau bi du phy ln lt t trái sang là: tên ng (P-SM-
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 23 / 140
CS_06.0_80_A53-A), nhóm (S-00_CS-F), tiêu chun và c ti (ASME-B36.10-80) và ký
hiu kiu đu mút ca hai đu ng.
Dòng th hai nhc quy đnh đim đu ca đon ng hoc chn các cách đi ng. Trong
hình di đây ch ra 3 cách đt ng (dùng lnh Place by <CL> trong dòng lnh nói
trên): đt theo đng biên trên ca ng TOP (Top of Pipe), theo đng trc ng CL
(Centerline) và theo đng biên di ca ng BOP (Bottom of Pipe). Trên hình, đon
ng đc đt theo BOP: đng biên di ng đt trùng vi h trc to đ.

4. i cách đt ng v BOP:
a) Gõ ch ‘P’ ti du nhc đ chn Placeby; li nhc chuyn thành:
Specify first point or [Top/Bop]:
b) Gõ ch ‘B’ đ chn BOP (Bottom of Pipe). ng s đc đt theo đng biên di.
5. Tìm đim Start và nhn chut vào đó đ chn (Nhn SHIFT+ chut phi đ chn
OSNAP là Node). ó là đim đu tiên ca đon ng s đt. H to đ UCS s di
chuyn v đim va chn và công c NavAid xut hin đ giúp ta đnh hng ng.
Các thit lp ca NavAid:
1. Chn menu SC Piping / Pipe Options…hoc nhn nút
.
2. Chn tab th ba ca màn hình Pipe Options đ đt các thit lp ca NavAid
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 24 / 140

Radius
• 2x Radius bore – biu tng ca NavAid (vòng tròn có các mi nhn) có kích
thc bng 2 ln đng kính ng.
• Static Radius – quy đnh mt giá tr c th cho kích thc biu tng NavAid.
Snap –

• Increment – Góc bt dính. Trên biu tng ca NavAid có các mi nhn tng
ng vi các góc bt dính đã quy đnh (Ví d vi góc =45 có tám mi).
• Snap Tolerance – dung sai bt dính. Khi con tr chut  trong phm vi góc
dung sai này thì góc bt dính vn gi nguyên là góc gn nht (xem hình di).

Text
• Relative to Screen Size – C ch theo c màn hình
• 1/3 Nominal bore – C ch bng 1/3 đng kính ng.
6.  ý rng ng đc đt da theo đng biên di nh ta đã quy đnh  trên.
7. Chn mt đim th hai bt k đ đt ng dc theo đng 0° ca NavAid. Chiu
dài ng s đc chnh li sau.
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 25 / 140


on ng va to s ging nh mt trong hai hình trên. Hình bên trái dùng option
“3D Mesh Mode” còn hình bên phi – “Dbl Ln Mode +Hide” trong Pipe Options.
Các mi tên  hai đu ng là ký hiu rng đu ng là “t do” cha ni vi các đon
ng khác
8. t option cho ng ging nh hình bên phi và nhn nút
Gouraud Shaded trên
thanh công c Shade (hoc chn menu View\Shade\Gouraud Shaded)

9. Chn menu SC Structure / Hide hoc nhn nút
ri chn du đi mt trên đáy đôi
đ đng đi ng d nhìn hn.
II.1.7 t khuu:
10. Bây gi ta s đt thêm mt đon khuu cong (elbow) nh sau:
a) Nhn nút
đ chy lnh to khuu. Lu ý rng loi khuu phi là E-90LR-

CS_06.0_XS-A234 nh trong dòng lnh di đây  ca s lnh:
E-90LR-CS_06.0_XS-A234, S-00_CS-F, ANSI-B16.9-XS, BW-6 in,BW-6 in
Specify first point or [Corner mode/sWap ends/sAddle/Place by<Bop>/Stock]:
b) Chuyn cách đt ng t BOP sang CL bng cách gõ p – Enter ti dòng lnh ri tip
c- Enter nh di đây:
Specify first point or [Corner mode/sWap ends/sAddle/Place
by<Bop>/Stock]:p
Specify first point or [Centerline/Top]:c
c) Khuu cong có hai mode đnh v: đnh v theo tâm mt đu khuu (End mode) và
đnh v theo đnh góc ca khuu (Corner mode) nh hình di đây.

×