Tải bản đầy đủ (.doc) (6 trang)

DE KT HKI MON TIN HOC LOP 4

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.14 MB, 6 trang )

TRƯỜNG TIỂU HỌC XUÂN THỦY
--------------

KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I
MÔN TIN HỌC - LỚP 4
Năm học: 2017 - 2018

Họ và tên: ..............................................
Lớp: .............
Điểm

Nhận xét của giáo viên

Lý thuyết:
Thực hành:
Tổng:

Phần 1: Lý thuyết (3 điểm)
Thời gian làm bài: 12 phút
Đề A:
Khoanh tròn vào chữ cái của câu trả lời đúng
Câu 1: (0,25 điểm) Các thiết bị lưu trữ thông tin trong máy tính gồm có:
a. Đĩa cứng
b. Thiết bị nhớ Flash
c. Đĩa CD
d. Tất cả các thiết bị trên
Câu 2: (0,75 điểm) Em hãy điền các từ xử lí, thông tin vào, thông tin ra vào chỗ trống
thích hợp:

a……………………………..
b……………......


c……………………
Câu 3: (0,25 điểm) Hãy sắp xếp các bước sau cho đúng thứ tự thực hiện sao chép màu trên
hình ngôi sao vào hình trăng khuyết:
a. Nháy chuột vào hình ngôi sao
b. Chọn công cụ tô màu
c. Nháy chuột vào hình trăng khuyết
d. Nháy chuột chọn công cụ để sao chép màu
Trả lời: Thứ tự sắp xếp đúng là: …………………………………………
Câu 4: (0,25 điểm) Nếu em muốn vẽ hình vuông bằng công cụ hình chữ nhật, em cần
nhấn giữ phím nào trong khi kéo thả chuột:
a. Phím Alt
b. Phím Shift
c. Phím Ctrl
d. Phím Caps lock
Câu 5: (0,25 điểm) Trong phần mềm Mario, để đến được bài luyện tập như hình bên dưới,
em cần chọn khung tranh số mấy?
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4


Câu 6: (0,25 điểm) Trong phần mềm Mario, mục File được sử dụng để:
a. Chọn lệnh thoát khỏi chương trình.
b. Chọn bài luyện tập gõ.
c. Nhập thông tin về người luyện tập
Câu 7: (0,25 điểm) Khu rừng nhiệt đới trong phần mềm Khám phá rừng nhiệt đới có bao
nhiêu tầng sinh thái?
a. 1
b. 2

c. 3
d. 4
Câu 8: (0,25 điểm) Trong phần mềm trò chơi Golf, khi chuẩn bị đánh bóng, người chơi
cần phải chú ý đến điều gì?
a. Cần đánh thật mạnh để bóng đi xa
b. Cần đánh nhẹ để bóng đi từ từ
c. Tùy thuộc vào thực tế bóng ở xa gần lỗ và điều kiện của sân để đánh bóng hợp lí.
Câu 9: (0,25 điểm) Khi em gõ văn bản bằng phần mềm Word, phím Shift được sử dụng
để:
a. Xuống dòng.
b. Gõ chữ hoa và kí tự trên của phím.
c. Gõ dấu cách giữa hai từ.
Câu 10: (0,25 điểm) Trong phần mềm Cùng học Toán 4, khi gặp phép toán bên dưới, nếu
em muốn chuyển sang bài toán khác thì em phải nháy chuột vào nút lệnh nào?

a.

b.

c.

d.

e.


TRƯỜNG TIỂU HỌC XUÂN THỦY
--------------

KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I

MÔN TIN HỌC - LỚP 4
Năm học: 2017 - 2018

Họ và tên: ..............................................
Lớp: .............
Điểm

Nhận xét của giáo viên

Lý thuyết:
Thực hành:
Tổng:

Phần 1: Lý thuyết (3 điểm)
Thời gian làm bài: 12 phút
Đề B:
Khoanh tròn vào chữ cái của câu trả lời đúng
Câu 1: (0,25 điểm) Các chương trình và các thông tin quan trọng của máy tính thường
được lưu ở đâu?
a. Đĩa cứng
b. Đĩa CD
c. Thiết bị nhớ flash
d. Tất cả đều sai
Câu 2: (0,75 điểm) Em hãy ghép hình ảnh ở cột bên trái với tác dụng của nó ở cột bên
phải sao cho thích hợp:
1. Hiển thị thông tin ra
a.
2. Nhập thông tin vào
b.
3. Xử lí thông tin

c.
Phương án ghép đúng là: ………………………………………………………………
Câu 3: (0,25 điểm) Hãy sắp xếp các bước theo thứ tự đúng để ghép 2 quả bóng thành bức
tranh như hình dưới đây:

a. Nháy chuột vào biểu tượng trong suốt
b. Dùng công cụ
để chọn quả bóng to
c. Nhấn phím Ctrl và kéo thả phần đã chọn tới quả bóng nhỏ
Trả lời: Thứ tự sắp xếp đúng là:…………………………………………………….


Câu 4: (0,25 điểm) Nếu em muốn vẽ hình tròn bằng công cụ hình e-líp, em cần nhấn giữ
phím nào trong khi kéo thả chuột:
a. Phím Alt
b. Phím Ctrl
c. Phím Shift
d. Phím Caps lock
Câu 5: (0,25 điểm) Em cần thực hiện điều gì trong trò chơi Khám phá rừng nhiệt đới?
a. Đưa các con vật trong rừng vào đúng vị trí của mình để vui đón ánh sáng mặt trời.
b. Đưa các con vật trong rừng vào đúng vị trí của mình để ngủ qua đêm trước khi trời
sáng.
c. Đưa các con vật vào một vị trí bất kì trong rừng trước khi trời sáng.
Câu 6: (0,25 điểm) Trong phần mềm Mario, để đến được bài luyện tập như hình bên dưới,
em cần chọn khung tranh số mấy?
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
Câu 7: (0,25 điểm) Trong phần mềm Mario, mục Lessons được sử dụng để:

a. Nhập thông tin về người luyện tập
b. Chọn bài luyện tập gõ.
c. Chọn lệnh thoát khỏi chương trình.
Câu 8: (0,25 điểm) Phần mềm Golf cho phép mấy người cùng chơi?
a. Chỉ cho phép một người chơi.
b. Cho phép hai người chơi, hai người lần lượt đánh bóng vào lỗ.
c. Cho phép từ 1 đến 4 người chơi.
Câu 9: (0,25 điểm) Hãy khoanh vào câu đúng trong các câu dưới đây:
a. Từ gồm một hoặc nhiều chữ cái
b. Các từ cách nhau ít nhất bởi 2 dấu cách
c. Các từ đơn giản gồm bốn chữ cái trở lên
Câu 10: (0,25 điểm) Trong phần mềm Cùng học Toán 4, khi gặp phép toán bên dưới, nếu
em muốn được trợ giúp thì em phải nháy chuột vào nút lệnh nào?

a.

b.

c.

d.

e.


TRƯỜNG TIỂU HỌC XUÂN THỦY
--------------

Phần 2: Thực hành (7 điểm)


KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I
MÔN TIN HỌC - LỚP 4
Năm học: 2017 – 2018
Thời gian làm bài: 28 phút

Câu 1: (3 điểm) Em hãy sử dụng phần mềm soạn thảo văn bản Word để gõ nội dung sau:
Dong song mac ao
Dong song moi dieu lam sao
Nang len mac ao lua dao thuot tha
Trua ve troi rong bao la
Ao xanh song mac nhu la moi may
Chieu thu tho than ang may
Cai len mau ao hay hay rang vang
Rem theu truoc nguc vang trang
Tren nen nhung tim tram ngan sao len
Khuya roi song mac ao den
Nep trong rung buoi lang yen doi bo
Câu 2: (4 điểm) Sử dụng các công cụ đã học, em hãy vẽ một bức tranh theo mẫu dưới đây,
sau đó tô màu theo trí tưởng tượng của mình.


ĐÁP ÁN BÀI KIỂM TRA MÔN TIN HỌC LỚP 4 HỌC KÌ I
NĂM HỌC 2017 - 2018
Phần 1: Lý thuyết (3 điểm)
Đề A:
Câu 1 (0,25 điểm)
Câu 2 (0,75 điểm)

a – thông tin vào
(0,25 điểm)


Câu 3 (0,25 điểm)

d
b – xử lí
(0,25 điểm)
d–a–b-c

Câu 4 (0,25 điểm)
Câu 5 (0,25 điểm)
Câu 6 (0,25 điểm)

b
b

Câu 7 (0,25 điểm)
Câu 8 (0,25 điểm)
Câu 9 (0,25 điểm)

c
c
b

Câu 10 (0,25 điểm)

e

Đề B:
Câu 1 (0,25 điểm)
Câu 2 (0,75 điểm)

Câu 3 (0,25 điểm)

a
b – 3 (0,25 điểm)

c – thông tin ra
(0,25 điểm)

a

a – 2 (0,25 điểm)

c - 1 (0,25 điểm)

b–a–c

Câu 4 (0,25 điểm)
Câu 5 (0,25 điểm)
Câu 6 (0,25 điểm)

c
b

Câu 7 (0,25 điểm)
Câu 8 (0,25 điểm)
Câu 9 (0,25 điểm)

b
c


Câu 10 (0,25 điểm)

d

c

a

Phần 2: Thực hành (7 điểm)
Câu 1:
- Gõ chính xác và trình bày đúng theo mẫu, đẹp 3 điểm.
- Gõ sai 4 - 5 từ trừ 0,5 điểm, sai 10 từ trở lên không cho điểm.
- Gõ chưa đúng quy trình và cách đặt tay chưa đúng, chưa đặt phím cách giữa các
từ trừ 0,5 điểm cho mỗi lỗi.
Câu 2:
- Vẽ được bức tranh theo mẫu, sử dụng thành thạo công cụ Hình chữ nhật, công cụ
Hình e-líp để vẽ tranh: 3 điểm
- Tô màu hài hòa, tranh đẹp: 1 điểm



Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×